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双创竞赛
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2026年辽宁省普通高等学校大学生移动应用开发大赛
比赛时间:2026-05-06 00:00 至 2026-06-15 23:59
主办方:辽宁省教育厅
竞赛简介


2026年辽宁省普通高等学校大学生移动应用开发大赛实施方案

一、竞赛规程

(一)竞赛名称

2026年辽宁省普通高等学校大学生移动应用开发大赛

(二)竞赛目的与意义

从在校本科生中发掘移动应用开发的创新、创意型人,锻炼其软件设计及应用能力,培养创新意识、实践能力和团队协作精神,鼓励和引导大学生利用平时所学知识将想法或创意转化为有一定实际应用价值的作品。

(三)参赛对象与要求

1)参赛对象:渤海大学全日制在校本科生,热爱移动互联网应用、有热情、有创意、爱编程的学生均可报名参赛;

2)本次竞赛支持个人或团队报名。每支参赛队伍成员人数为1-4人,每队配备1-2名指导教师,不能超过2名;每名学生最多可以参2支队伍,但只能作为1支队伍的负责人。

3)每名学生最多可报名参加2支参赛队伍,且仅可担任1支参赛队伍负责人(队长);每位指导教师最多可指导4个参赛项目(其中指导移动APP开发大赛赛道项目不超过2项,指导微信小程序开发大赛赛道项目不超过2项)。同一参赛队伍仅限选择1个赛道报名,不得跨赛道重复申报。

4)统一通过大赛官方网站在指定时间内进行报名,逾期将不再受理。

5)所有参赛者均须以所在院校为单位,集体报名参赛。

 

(四)竞赛内容与方式

本次参赛作品为移动应用开发类,开发平台和类别均不做限制,可以为可穿戴设备,智能家居,VR/AR,微信平台或者Android、IOS等平台上的应用或创意。

参赛作品应紧密围绕主题,选题范围包括但不限于以下领域:

1)智慧生活与便捷服务

2)智慧医疗与大健康

3)绿色环保与可持续发展

4)数字文化传承与社会公益

5)智慧城市与公共安全

(五)竞赛时间及报名方式

1.大赛时间

报名及作品提交起止时间:202659-2026517

现场决赛时间:拟定2026年6月30日前(具体时间会在QQ群通知,请务必关注加群)

2.报名方式

省平台报名:参赛团队登陆辽宁省教育厅大学生创新创业竞赛官网报名,逾期将不再受理。报名网址:http://cxcy.upln.cn

请各参赛队队长务必加入官方赛事QQ群:1103028498。后续赛事通知、表格下载及材料发布均将在群内进行。

校平台报名:参赛团队在渤海大学创新创业管理系统(报名地址http://cxcygl.bhu.edu.cn/)完成报名。

两平台信息必须保持一致,上传报名所有参赛者均须以所在院校为单位,集体报名参赛。

注意:校赛、省赛、国赛,中途不可随意更换队员和指导教师,若有变动只遵照校赛排序认定。

竞赛项目须经指导教师审核通过,方视为报名有效

二、竞赛规则

一)竞赛规则

1.关于参赛者:

1)参赛者在申请参加大赛时提供的个人资料必须要保证资料的真实性;

2)参赛者在参赛过程中必须遵守相应的法律法规以及大赛的各项规章制度;

3)参赛者在比赛过程中提供的所有个人信息只用于赛事评选、颁奖,主办方将对其中所有涉及个人隐私的内容予以保密;

4)所有提交的参赛作品及相关资料概不退还;

5)所有参赛作品必须是具有作者独立知识产权的、未发表过的原创作品。否则引起的法律纠纷及责任由作者本人承担。组委会将取消作品的参赛资格;

6)组委会有权对所有参赛作品进行在媒体上的宣传、出版发行、展示等非商业活动;

7)组委会保留对大赛各条款的最终解释权。

2.关于作品:

1)参赛作品必须基于移动平台的开发应用;

2)参赛作品必须可安装使用;

3)作品不得违反任何中华人民共和国的有关法律,不会侵犯任何第三方知识产权或者其他权利;

4)参赛作品主题内容必须健康、合法,没有任何不良信息以及商业宣传行为;

5)参赛者不得在比赛期间将作品转让或出售给任何第三方。

3.出现以下情况将取消参赛者的参赛资格

1)提交的个人(团队)信息不真实;

2)未能按照组委会要求提供完整的内容;

3)违背相关的法律、法规;

4)作品侵犯他人知识产权。

(二)评审方式与评分标准

本次应用开发大赛设立大赛评审委员会对所有作品进行评审。网络初选赛通过专家网络评分进行评判。决赛中对所有入围决赛作品通过专家现场评分进行评判,专家现场主要通过以下方向进行评判:

1.难度:所使用的技术及工具难度,或问题本身的难度;(15%) 

2.应用完整程度:应用功能是否完整,是否能够满足应用情境下的用户需求;15%)

3.应用的用户体验:应用是否简单易用,用户体验感是否良好;(20%)

4.创意的创新:作品是否解决了一个新的问题,或是用新的方式解决了已有问题。作品是否完全的创新,还是借鉴了已有的概念和技术;(25%)

5. 市场价值程度:作品是否能对大量的人群产生广泛的影响,或是对特定人群产生深远影响。作品在多大程度上解决了所要解决的问题。(25%)

)申诉与仲裁

1.申诉

1)对于不符合比赛规定的事宜,有失公平的评判,以及工作人员的违规行为等,参赛队均可提出申诉;

2)申诉时,应递交由高校领队签字的书面报告,报告应对申诉事件的现象、发生的时间、涉及的人员、申诉依据与理由等进行实事求是的充分叙述。事实依据不充分或仅凭主观臆断的申诉不予受理;

3)申诉时效:在当前轮次比赛结束后半小时内提出,超时不予受理。

2.仲裁

1)大赛决赛设仲裁组,由相关领域专家组成。负责受理比赛中出现的所有申诉并对申诉进行仲裁;

2)仲裁组收到申诉报告后,根据申诉事由进行复查,48小时内书面通知申诉方和大赛执委会,告知申诉处理结果;

3)仲裁组的裁决为最终裁决。

)竞赛结果公示

大赛结果将在大赛官方网站(http://cxcy.upln.cn)进行公示。

三、其他

(一)联系人及联系方式

1.联系人:杨舒伊老师:0416-3400261

2.联系地址:松山校区创新创业学院师范生技能训练中心203室

3.为方便后续沟通交流,请参赛团队务必加入校赛联络群并关注通知(QQ群797867983入群申请及备注须为学院首字-姓名)请按要求加群并关注群内后续通知!

(二)选手须知

1.所有寄送至竞赛组委会的参赛作品及相关资料概不退还。

2.所有参赛作品必须是具有作者独立知识产权的、未发 表过的原创作品。否则引起的法律纠纷及责任由作者本人承

担。组委会将取消作品的参赛资格。
            3.组委会有权对所有参赛作品进行在媒体上的宣传、出版发行、展示等非商业活动。

            4.组委会保留对大赛条款的最终解释权。


                                                               创新创业学院

                                                                                                                                                                                   2026年5月9日
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