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2025年全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛(辽宁省分赛区)
比赛时间:2025-09-14 00:00 至 2025-09-20 23:59
主办方:辽宁省教育厅
竞赛简介

2025 全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛实施方案

一、竞赛规程

(一)竞赛名称

2025 全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛

(二)竞赛简介

在全面贯彻落实党的二十大精神、推进“教育强国、科技强国、人才强国”战略背景下举办的全国性高水平学科竞赛。竞赛 2023 年入选《全国普通高校大学生竞赛分析报告》榜单及 2025 年入选《普通高校大学生艺术与设计大类竞赛指数)》目录等的重要高校赛事,承担起引领高校相关专业学子在智能科技与创意设计交融的前沿领域提升实践能力、激发创新创业及促进高质量就业的重要使命。

本届大赛继续设有“自主命题”和“指定命题”两大赛道。中,“指定命题”赛道主要服务国家重大战略发展需求,由各地政府组织及智能创意领域知名企业共同参与命题。通过优秀作品展示、业界专家评审、颁奖典礼以及高峰学术论坛等活动,充分挖掘更多具有创新性和实用性的智能科技与创意设计作品及人才。本届竞赛将在赛制设置、评价体系、产业对接等方面进一步优化,突出赛题与国家战略、产业发展趋势的精准对接,强化国际化与市场化导向,为高校师生提供展示创意、验证技术、拓展合作的高端舞台。

(三)参赛对象与要求

1、参赛对象:渤海大学全日制在校大学生(涵盖本科生和研究生)。

2.竞赛形式

本竞赛为学生团队参赛形式,每个参赛团队成员不超过 5 名学生。

为方便赛事组织及安排,各参赛团队需指定 1-2 名指导教师或研究生作为小组组长(此处研究生将作为团队成员,而非指导教师);

3、所有参赛者均须以所在院校为单位,集体报名参赛。

二、参赛选题及内容

竞赛采用“自主命题”和“指定命题”两种选题方式。相关选题要求详情参见附件 1《2025 年全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛指南》(简称《竞赛指南》)。竞赛内容和方式由协办高校参照复赛、决赛环节自行设置,并完成选拔推荐。

 

指定命题:

(一)“元宇宙及科幻+”数字作品专项赛道

1.参赛主题方向

1)元宇宙及科幻+虚拟场景设计

(2)元宇宙及科幻+互动体验开发

(3)元宇宙及科幻+文化内容创作

(4)元宇宙技术创新研究

2.作品类型及要求

1)场景设计类

2)互动应用类

3)内容创作类

4)技术研究类

(二)AIGC 类数字创意作品创作

1.参赛主题方向

1)AIGC 在数字艺术创作中的应用

2)AIGC 驱动的跨媒体内容创新

3)AIGC 赋能的智能交互体验设计

2.作品类型及要求

1)数字艺术类作品

2)跨媒体类作品

3)智能交互类作品

(三)“红色之旅 追梦铸魂”专项赛道

1.参赛主题方向

1)红色历史重现

2)红色文化传承与创新

3)红色精神弘扬与传播

4)红色资源数字化保护与利用

2.作品类型及要求

1)数字媒体艺术作品

2)数字互动应用

3)数字影视作品

4)数字创意设计作品

(四)“乡村振兴 科创赋能”专项赛道

1.参赛主题方向

1)乡村生态——智能科技守护绿水青山

2)乡村文化——数字创意活化传统文化

3)乡村资源——智慧文旅助力乡村振兴

4)乡村科创——智慧乡村建设探索

2.作品类型及要求

1)数字媒体艺术作品

2)智能科技应用方案

3)数字创意设计产品

4)数字影视作品

(五)“民族文化 创新表达”专项赛道

1.参赛主题方向

1)民族传统文化元素的现代演绎

2)民族文化的虚拟现实体验

3)民族文化与数字艺术的融合创新

4)民族文化的智能互动产品设计

2.作品类型及要求

1)虚拟现实(VR)与增强现实(AR)作品

2)数字艺术作品

3)互动产品设计

4)视频与纪录片

(六)“科技+创意,讲好中国故事”专项赛道

1.参赛主题方向

1)传统文化与现代科技融合

2)中国故事的创新演绎

3)中华文化的国际传播

4)中华文化创意产品设计

2.作品类型及要求

1)数字媒体互动作品

2)智能科技应用项目

3)数字创意产品设计

4)数字影视作品

(七)“虚幻引擎(UE)作品创作”专项赛道

1.参赛主题方向

1)游戏设计与开发

2)虚拟现实(VR)应用设计

3)影视特效与动画设计

4)互动艺术装置与空间设计

2.作品类型及要求

1)游戏设计与开发

2)虚拟现实(VR)应用设计

3)影视特效与动画设计

4)互动体验设计

 

自主命题:

参赛队伍可以自主选择作品开发平台及作品主要内容,但作品须围绕“智能改变生活”和“创意提升品质”两个主题;本届竞赛,“自主选题”作品类型及要求包括但不限于如下十一个类型:

(一)虚拟现实 VR 与游戏

(二)移动应用开发

(三)影视与动漫设计

(四)智能产品设计

(五)人居环境设计

(六)数字艺术表现

(七)数据可视化

(八)电子图书绘本设计

(九)智能软硬件创意作品

(十)微信小程序应用设计

(十一)其他

三、赛程设置及时间安排

(一)赛程设置

2025年整体赛事工作部署,赛程分为:校赛、赛区赛(原省赛)及全国总决赛三个阶段;各赛程设置及具体安排详见附件1《竞赛指南》。

(三)时间安排

报名时间:2025  9  14 -2025  9  20 日。

校赛时间:9 月 21日- 9 月 25 

报名方式:参赛者在大赛官网(www.cmit.cn  mit.caai.cn)和学校系统(http://cxcygl.bhu.edu.cn/)报名。

省赛获奖的同学需要在省平台(http://cxcy.upln.cn/)进行补报。

两平台信息必须保持一致,上传报名所有参赛者均须以所在院校为单位,集体报名参赛。

注意:校赛、省赛、国赛,中途不可随意更换队员和指导教师,否则后果自负!!、

备注:

1.全国现场总决赛地点为:中国˙哈尔滨,全国现场总决赛具体举办时间以最新通知为准;

3.具体信息以竞赛官网 www.cmit.cn  mit.caai.cn 相关通知为准。

四、奖项设置

本竞赛根据赛程设置,参赛作品获奖设立:“赛区赛”和“全国总决赛”两个级别。每个级别分别设立:一等奖、二等奖、三等奖;其中:各赛区赛、全国总决赛一等奖作品团队的指导教师将获得奖励;对于竞赛组织优秀的单位给予奖励。校赛初赛将根据参赛作品质量推荐不超过参赛团队 40% 进入各赛区评审

省赛一等奖作品将获得推荐参加全国总决赛的入围资格,角逐全国总决赛的一等奖、二等奖;省赛二等奖将获得国赛三等奖。

五、其他

(一)作品主题

2025 年全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛参赛指南大赛专家组将对参赛作品进行选题主题审核,组委会有权要求参赛队伍修改不符合要求的作品选题,或取消其参赛资格;竞赛不接受任何与国家法律、法规相违背的题目。

(二)参赛材料

1)提交材料

参赛团队需提交参赛作品的创作过程、运行截图等方面 5-10张图片(JPG 格式)、作品展示视频(5 分钟以内,重点围绕作品创意、设计方法、技术创新进行说明,并对

最终作品进行展示),以及作品介绍文档(包括:作品开发平台、主要软件、操作方法及作品的亮点与特色)。

2)作品要求

①完整性:所有参赛作品需要保证提交的文件能够在播放设备上正常运行,如有特殊的播放要求,请在参赛表备注栏中写明。

②漫画类型:作品 1-3 幅为一组,文件格式为 JPG,色彩模式 CMYK,最小规格不低于 A3 大小,分辨率 300dpi,单张图片大小不超过 20M。

③视频类型:提交视频要求,时长不超过 15 分钟(包含片头、片尾),画幅宽高比 16:9,分辨率不低于 1920×1080,格式为 MP4,应配有中文字幕,单个文件大小不超过 300M,系列作品不超过 3 件。

3)特别说明

①参赛队的参赛内容应该是参赛队员独立设计、开发完成的原创性作品,严禁抄袭、剽窃等行为。凡发现抄袭、

 

剽窃等行为,将取消参赛队伍的参赛资格,并追究有关指导教师和高校的责任。

②凡已公开发布并已获得商业价值的产品不得参赛;凡有知识产权纠纷的作品不得参赛;与企业合作即将对外发布的产品不得参赛。

③凡是已经获得其他赛事奖项的参赛作品不得参赛,一经查实将取消该作品所有获奖奖项,并在竞赛官网及参赛团队所在单位通报相关情况。

六、其他

(一)联系人及联系方式

1.联系人:杨舒伊老师     联系方式:0416-3400261

2.联系地址:松山校区创新创业学院师范生技能训练中心 203  室

3.竞赛官网:www.cmit.cn 或 mit.caai.cn

4.竞赛官方媒体:

1)微信服务号:数媒竞赛

(2)微信公众号:CMIT

3)小红书:数媒竞赛

3. 为方便后续沟通交流,请参赛团队务必加入校赛联络群 并关注通知(QQ 群 775200906 入群申请及备注须为学院首字-姓名)请按要求加群并关注群内后续通知!


 

 

 

 

                                                                 创新创业学院

2025 年 9 月 13  日

文件下载
  • 附件1 2025年全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛参赛指南 | 点击下载
  • 附件2 2025年全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛评分标准及奖项设定 | 点击下载
  • 2025年全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛通知 | 点击下载
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