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双创竞赛
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2024年中国高校计算机大赛- 网络技术挑战赛
比赛时间:2024-04-14 12:00 至 2024-04-18 23:59
主办方:全国高等学校计算机教育研究会
竞赛简介

(二)竞赛的目的与意义

目的在于适应网络技术与应用的快速发展,对接经济社会人才需求,促进学生在网络技术研究与发明、设计与开发、应用与管理等方面的创新能力培养,促进学生科创成果的产业转化与创业孵化,实现以赛促教、以赛促学、以赛促科创融汇、以赛促产教融合。

 

 

(三)参赛对象与要求

1.参赛选手资格为渤海大学在校本科生和研究生。

 

2. 不少于2名、不多于6名学生组成的团队为参赛单位;团队所有成员在报名时按对参赛作品的贡献度自行排序;一位学生不能同时担任某赛项两个参赛团队的队长。鼓励跨专业、跨学科与跨高校组建团队,鼓励境外高校组队参赛。每支团队可有1至2名指导教师,允许有一名指导教师来自企业。每校报名限额根据不同赛项设置。

3. 参赛资格以学生报名时所具有的在校学籍为准,已毕业的学生不具备参赛资格。竞赛分为本科生和研究生两个组别,以所有成员中的最高学历作为参赛团队分组的依据。学生所在高校负责学生参赛资格的真实性与有效性,候选奖项的团队须提供所在学校开具的学籍证明材料。

 

 

 

(四)竞赛内容与方式

1.竞赛内容

竞赛分为创意(A)、攻关(B)两大系列。

创意(A)系列包含三个赛项,除不限领域与主题的普通A赛项外,“A-ST”赛项专为网络空间与信息安全单独设置(详参见附件1“A-ST赛项指南”),“A-ICV”赛项专为车联网与交通智能网联单独设置(详见附件2“A- ICV赛项指南”);创意(A)系列参赛作品的主题、实现技术或平台均由参赛团队自行确定。

攻关(B)系列包括行业知名企业和机构参与规划的两个赛项,分别为未来网络的“可编程网络应用创新”(详见附件3“B-EP1赛项指南”)、用友的“工业互联网数智应用创新”(详见附件4“B-EP2赛项指南”)。攻关(B)系列参赛团队自主选择参赛项目,并根据对应的参赛项目指南进行作品的选题与实现。

①参赛作品要求

1.按不同系列进行选题:1)A系列的作品选题须至少关联以下网络技术分支之一:软件定义网络、云计算、边缘计算、IPv6网络、云中开放网络软件物联网、工业互联网、车联网、算力网络、网络安全、网络智能、网络数据分析,可以是网络技术的发明与创造,或网络系统的研究、设计、开发、部署与管理,或将网络与IT技术用于解决经济社会各领域关注的应用热点或难点问题,鼓励体现学科交叉融合的选题;有关网络空间与信息安全的选题建议申报“A-ST”专项,参见附件1的“A-ST赛项指南”;有关智能交通网联或广义车联网的选题建议申报“A-ICV”专项,参见附件2的“A-ICV赛项指南”。2)B系列的作品选题由组委会提供专门的赛项指南,参见附件3“B-EP1赛项指南”和附件4“B-EP2赛项指南”。各参赛院校与队伍参照对应的赛项要求自主确定具体作品选题。

2.按不同竞赛阶段的要求,以相应的形式申报作品成果;挑战赛阶段的最终作品为可用的网络系统、实物或软件,并在作品选题或应用领域、设计思想或方法、技术开发与应用等方面有不同程度的开拓或创新。

3.作品的主要研究、设计与开发工作由参赛团队成员独立完成,不存在任何侵犯他人知识产权的问题,且未曾在任何其他赛事中获得过全国性奖项。

4.严禁作品涉及不健康、淫秽、色情等违规(法)内容。

5.参赛报名时必须选择参赛作品对应的系列及赛项,即A系列的赛项A、A-ST、A-ICV,或B系列的赛项B-EP1、B-EP2。

2.竞赛方式

竞赛分为三个阶段:资格赛、选拔赛与挑战赛。竞赛各阶段的作品形式与评审形式见表1。A系列作品的评价标准概要见表2,B系列作品的评价标准参见本规程附件中的相应赛项指南。

1 竞赛各阶段的作品形式与评审

阶段

作品形式(包括但不限于)

评审形式

资格赛

A系列(A/A-ST/A-ICV):作品说明材料(文字、图片、视频)

网络评审

B系列(EP1/EP2):赛前知识与技术在线学习

在线测试

选拔赛

作品设计材料(设计文档、源代码、系统运行视频及在线演示链接等信息)

网络评审

挑战赛

作品设计成果(设计文档、源代码、系统运行视频及在线演示链接等信息)、作品(系统或实物)现场展示与答辩

网络评审+现场展示与答辩(比例各50%)

 

 

2 A系列作品竞赛阶段的评分标准概要

阶段

评分标准项

创意

技术

应用

设计

效果

资格赛

40%

30%

30%

__

__

选拔赛

20%

30%

20%

__

__

挑战赛

20%

20%

20%

__

__

 

2中,评分标准各项关注的指标如下:

1.创意:设计理念、选题的创新性;

2.技术:所涉及技术的先进性、综合性与创新性;

3.应用:实用价值、市场潜力;

4.设计:技术路线、系统结构、用户界面;

5.效果:系统功能的有效性与复杂度。

 

(五)竞赛时间及报名方式

1.竞赛时间

竞赛分为三个阶段:资格赛、选拔赛与挑战赛。

1)报名时间:2024年34日至2024年419

(竞赛各阶段的时间安排见表3。如遇客观因素造成的不可抗拒力,组委会可能会就相关时间安排进行必要的调整;如有调整,将通过大赛官方网站、微信公众号等渠道提前通知

3 各阶段主要时间节点安排

阶段

具体安排

报名

线上报名

报名审核

3.4-4.13

3.11-4.13

赛段

作品申报/在线测试

作品评审

结果公示

结果公布

资格赛

4.14-4.16

4.17-4.19

4.20

4.21

选拔赛

6.17-6.20

6.22-6.26

6.28

6.29

挑战赛

8.20-8.22

8.24-8.27(网络评审)

9.6-9.8(答辩/路演)

9.9-9.10

9.12


25
已报名组数
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