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2024年辽宁省“中软国际--卓越杯”AI挑战赛(省赛)
比赛时间:2024-07-12 00:00 至 2024-09-23 23:59
主办方:辽宁省教育局、辽宁省财政厅
竞赛简介

2024年辽宁省“中软国际--卓越杯”

AI挑战赛实施方案


一、竞赛规程

(一)竞赛名称

2024年辽宁省“中软国际--卓越杯”AI挑战赛

(二)竞赛目的与意义

人工智能是引领新一轮科技革命和产业变革的重要驱动力,正深刻改变着人们的生产、生活、学习方式,推动人类社会迎来人机协同、跨界融合、共创分享的智能时代。把握全球人工智能发展态势,找准突破口和主攻方向,培养大批具有创新能力和合作精神的人工智能高端人才,是教育的重要使命。

竞赛以“赋能辽宁行业智慧升级,培育AI高端创新人才”为目标,以赛促学,以赛促教,深化产教融合成果,为学生提供一个展示AI创意、比拼AI实践能力、提升综合专业技能的平台,推动AI在教育、生活、工业及其他行业中的智慧升级进程,培育我省在AI领域的新生力量。

(三)参赛对象与要求

1.渤海大学全日制在校本科生;

1.辽宁省普通高等学校全日制在校本科生,不能跨校组队;

2.参赛学生由所在学校统一报名,不接受学生个人单独报名;

3.每支参赛队伍由3-5名学生组成,含队长1名,每名学生限定只能申报1个项目参赛,项目超项的取消参赛资格。每队配备1-2名指导教师,指导教师限定只能指导1个项目参赛,指导项目超项的取消参赛资格,请参赛高校务必做好审查工作。报名截止后,组队信息不可再进行变更。

(四)竞赛内容与方式

1.竞赛内容

竞赛采用开放命题,学生自主立项,参赛作品应遵循科学性、创新性、专业性、实用性、技能性原则,具有可预见的促进社会发展作用和市场价值;参赛作品应是围绕人工智能核心技术在各行业的具体应用,参赛作品分成生活类、教育类、工业类和其他类4个分类,具体分类包含如下所示:

生活类:包括电商零售、文化娱乐、智能安防、社交媒体等;

教育类:包括课件、教学工具、虚拟实践教学等;

工业类:包括能源、矿产、机器人、海洋、生物等;

其他类:包括金融、医疗、物流交通、旅游等。

根据作品选择最近分类报名,每类每校限推荐5项,共限制推荐20项。

每支参赛队伍可根据自身兴趣、技术能力、知识基础使用自主研发或者开源开放的AI平台、框架,设计制作、最终提交具有原创性的作品参赛,参赛作品可为以下形式之一:嵌入式软件、硬件系统、机电一体化系统及其他。提交材料包括参赛作品展示视频及方案说明书,

展示视频要求:严禁AI智能生成,如经发现取消比赛资格,画面清晰,音质清楚,如加背景音乐,音量控制在合理范围,视频时长要求60-90秒,MP4 格式。

方案说明书:按照附件2的模板规范撰写,以WORD文档格式提交。

2. 竞赛方式

竞赛方式分为学校初赛推荐,省赛线上初评和现场决赛三个阶段。

)竞赛时间及报名方式

1.竞赛时间

       报名及作品提交起止时间:2024715日–2024923

       网上初审时间:2024101日–20241014

       决赛时间暂定于:20241026-20241027

2.报名方式

辽宁省大学生创新创业管理共享平台:

http://cxcy.upln.cn/

校平台报名:参赛团队在渤海大学创新创业管理系统

(报名地址:http://cxcygl.bhu.edu.cn/) 完成报名。

网站在2024930日截止报名和作品提交。各参赛学校及时通知本校学生参与报名,逾期将不再受理。

(六)竞赛环境与设施


竞赛场地提供计算机、投影仪或大屏幕,可自带笔记本等其他设备演示。


二、竞赛组织

(一)组织机构

主办单位:辽宁省教育厅、辽宁省财政厅

承办单位:大连中软卓越信息技术有限公司、渤海大学

(二)组织形式


由大赛主办及承办单位共同组织成立大赛组织委员会,由大赛承办单位负责大赛的具体组织实施,由组委会聘请专家组织成立大赛专家委员会负责大赛的评审工作。



三、竞赛规则

(一)竞赛规则


1.大赛组委会、评审委员会本着公平、公正、公开的原则,对每一件参赛作品进行评比。

2.参赛作品必须是原创作品,抄袭作品一经发现取消参赛权利;参赛作品的选题应具有实际意义和应用背景,满足社会对软件作品的需求。严禁AI智能生成,如经发现取消比赛资格,对参赛作品的评审着重考核参赛学生综合运用所学的知识进行创意设计、软件产品设计、实践创新和团队合作的基本能力。

3.如果参赛作品涉及联网功能,应具备公网内的联通性且能流畅运行,对于仅限在某个专网或校园网上访问而无法通过公网访问的作品,由于无法评审,将被视为无效参赛作品。

4.参赛作品若使用了第三方资源(比如游戏引擎、开源项目等),请如实给出说明并保证不会带来知识产权纠纷。若未给出如实说明,在评审时一经发现,即刻丧失参赛权利。

5.对于提交的内容不完整,或提供任何虚假信息,或违背相关法律法规,或涉嫌作弊行为,或侵犯他人知识产权等作品均视为无效参赛作品。


(二)评审方式与评分标准


1.评审方式

1)校赛初评

由所在学校自行组织,根据校赛结果进行推荐。

2)省赛线上初评

①形式检查:大赛赛务组对报名表格、材料、作品等进行形式检查。针对有缺陷的作品提示参赛队在规定时间内修正。

②专家初评:由大赛组委会组织专家组进行匿名网评。

③专家复审:大赛评审委员会对网评结果有较大分歧意见的作

品,根据回避原则安排有关专家进行复审。

④确定决赛作品:根据作品初评情况,确定参加决赛的作品名单。

3)省赛现场决赛

①入围决赛的参赛队须按照决赛通知要求按时参加决赛,决赛分为现场展示与答辩两大环节。

②参赛队现场作品展示与答辩程序:现场展示及说明时间3-5分钟,答辩时间2-3分钟。答辩内容为作品创意与设计方案、作品实现技术、用户体验、作品特色等,并由专家进行现场提问。根据答辩情况由专家给出作品答辩成绩。

③在决赛过程中,参赛队如有不服从比赛规则、扰乱赛场秩序、舞弊等不文明行为,按照规定扣减相应分数,情节严重的取消竞赛资格,竞赛成绩记0分。

2.评分标准

1)作品整体难度( 15分):所使用的技术及工具难度,或问题本身的难度;

2)应用完整程度(15分):应用功能是否完整,是否能够满足应用情境下的用户需求;

3)应用的用户体验(20分):应用是否简单易用,用户体验感是否良好;

4)作品创新性(25分):作品是否解决了一个新的问题,或是用新的方式解决了已有问题。作品是否完全的创新,还是借鉴了已有的概念和技术;

5)市场价值程度(25分):作品是否能对大量的人群产生广泛的影响,或是对特定人群产生深远影响。作品解决问题的程度。

(三)奖项设置


大赛奖项设学生作品奖、优秀指导教师奖、优秀组织奖。

1.学生作品奖。竞赛组委会根据参赛队报名情况,设置一等奖为作品总量的10%,二等奖为作品总量的20%,三等奖为作品总量的30%

2.优秀指导教师奖。指导的学生取得一等奖的指导教师获优秀指导教师奖。

3.优秀组织奖。优秀组织单位奖授予报名参加省级竞赛类别全面、竞赛成绩优秀的院校。

(四)申诉与仲裁

1.申诉

1)对于不符合比赛规定的事宜,有失公平的评判,以及工作人员的违规行为等,参赛队均可提出申诉;

2)申诉时,应递交由高校领队签字的书面报告,报告应对申诉事件的现象、发生的时间、涉及的人员、申诉依据与理由等进行实事求是的充分叙述。事实依据不充分或仅凭主观臆断的申诉不予受理;

3)申诉时效:在当前轮次比赛结束后半小时内提出,超时不予受理。

2.仲裁

1)评审委员会负责受理比赛中出现的所有申诉并对申诉进行仲裁;

2)评审委员会收到申诉报告后,根据申诉事由进行复查,24小时内书面通知申诉方和大赛组委会,告知申诉处理结果;

3)评审委员会的裁决为最终裁决。



(五)竞赛结果公示

竞赛结果在大赛官方网站(http://cxcy.upln.cn)进行公示

四、联系人及联系方式


1.联系人:韩老师 13841677254 李老师 13504167126

2.联系地址:松山校区创新创业学院师范生技能训练中心203室。

3.为方便后续沟通交流,请参赛团队务必加入校赛联络群并关注通知( QQ 群:916924368相关附件请在 QQ 群下载,入群请备注为学院首字﹣姓名)




渤海大学创新创业学院

                                                                                                                                                                                  2024年7月14日

125
已报名组数
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